北京时间12月31日早间消息,虚拟现实技术的发展正面临一个重要问题。尽管多家科技公司都将于2016年推出虚拟现实设备,但目前很少家用PC能支持FacebookOculus和其他此类系统。
根据英伟达的数据,到明年,全球只有约1300万台计算机集成了能支持虚拟现实的显示芯片。而Gartner的数据则显示,到2016年全球在用的PC总数约为14.3亿台,因此这些最高端PC在其中占比不到1%。
虚拟现实头戴设备能给用户创造出沉浸式的3D环境,预计这类产品将成为1月6日在拉斯维加斯开幕的2016年国际消费电子展(CES)的明星。在此次展会上,将有40多家参展商展示虚拟现实产品,较2015年增长77%。预计HTC将在今年CES上展示新版本Vive,并将于4月份开始销售这款产品。根据Oculus联合创始人帕尔默·洛基(Palmer Luckey)12月22日发布的Twitter消息,Facebook目前仍在执行原定计划,即到3月底推出首款消费版虚拟现实产品。
HTC Vive虚拟现实眼镜
市场研究公司HS分析师皮尔斯·哈丁-罗尔斯(Piers Harding-Rolls)表示:“我认为这项技术有着巨大的潜力。但我也认为,对于短期内这项技术的发展,我们需要有务实的态度。考虑到大型科技公司对虚拟现实的投资,外界的热情可以理解。然而在走向市场的过程中,虚拟现实设备还将面临许多挑战。”
IHS估计,到2016年底,市场上使用的虚拟现实设备总数将约为700万台。而CES的主办方消费技术协会则预计,2016年虚拟现实设备的销量将为120万台。尽管这一数据达到去年的6倍,并将带来5.4亿美元总营收,但仍远低于2014年Facebook收购Oculus的价格,即20亿美元。