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烧钱能发展移动互联网吗

来源:时间:2015-10-08 09:01:32人气:努力加载中...
概述:移动互联网是一个烧钱的行业。而今年以来,互联网公司的烧钱更是一波接一波,你方唱罢我登场,好不热闹。继去年滴滴和快的烧钱24亿补贴打车之后,今年又有一号专车、uber、易到用车、E代驾等相继加入,烧钱之战打成一片。而在送餐O to O上,饿了么、外卖网、美团、糯米

移动互联网是一个烧钱的行业。而今年以来,互联网公司的烧钱更是一波接一波,你方唱罢我登场,好不热闹。继去年滴滴和快的烧钱24亿补贴打车之后,今年又有一号专车、uber、易到用车、E代驾等相继加入,烧钱之战打成一片。而在送餐O to O上,饿了么、外卖网、美团、糯米、大众点评等一波接一波。在我们的APP和朋友圈里,还有一大推没有用完的优惠劵,打折劵。

除了这些大企业,还有很多的小企业,规模比较小的新型企业都是在贴钱做市场,给人的感觉就像是,国内互联网公司都烧钱,市场都是烧出来的,不给用户好处,人家凭什么用你的产品?

可很多APP是想着做大后再赚?可你小的时候哦都赚不了钱,还做大后?圈投资人钱的吧?

烧钱是必要的,现在早已经不是酒香不怕巷子深的时代了,一是酒忒多,二是巷子忒深。如果一个好产品,不能做到一鸣惊人的话,很容易慢性死亡。即便产品再好,如果不烧钱吸引用户的话,也真的很难在短时间内聚集到有规模量的用户。

烧钱的前提是产品能挣钱,烧钱是为了挣更快更多,这就跟化学反应一样,是催化剂。

产品初期,还是要以用户体验为主,毕竟这是基石,吸引到第一批用户来用,如果产品真的够好,那么这第一批用户所带来的葡萄藤效应也是很可观的。等到有了第一批用户之后呢,再根据反馈做相应的调整。

总而言之,第一步,做好用户体验,如果觉得已经做的不错了,那么就开始第二步,烧钱。

看到的很多APP都是在烧钱,而微信却已经开始赚钱了。

所以说什么行业的钱好赚,移动互联网!这个新兴行业就是一片蓝海,一片还未完全开发的处女地,等待着大家去开发。看现在市场上缺什么人才,IOS开发师,Android开发师。什么职位吃香,微博新媒体运营,微信新媒体运营。做什么事情赚钱,开发一个APP,很赚钱;运营一个微信或者让大V发一个广告,都是上万的明码标价。

烧钱,要达到的效果,就像微信红包。在2013年过年来临之际,微信推出“新年红包”的一个功能,用户在微信群中疯狂抢红包,显然不仅仅是一个社交产品的成功,背后是微信支付的爆发。很多用户为抢红包、发红包而在微信支付中绑定了储蓄卡,使微信支付的用户增长形成了一个高潮。

正是通过这么一款抢红包的游戏,让微信支付迅速赶上在PC端称霸的支付宝,让用户们支付,转账形成了一个用微信支付的习惯。在葡萄藤效应产生后,逐步地完善产品,在各大商场,超市可以进行微信支付;微信的“扫一扫”功能也增加了条码、图书和CD封面的扫描功能;微信支付推出了手机充值、彩票购买、电影票购买和打车付款等通道,使得用户可以使用微信支付的场景变得更加多元化。

微信通过发红包,成功了。而和微信发红包一起竞争的微博发红包却在年后没有延续。新浪微博与微信最大的不同从本质上来说,前者是一个广场,任何人都可以发言,而微信,尤其是微信群更像是一个沙龙,只有收到邀请,才可以加入。

不同的产品基因决定了微博的“红包”更像是一种营销行为,是主动刺激用户进行互动,因为微博关系并不私密,所以用户并不太会主动参与。但是,在微信中,由于分享是建立在用户彼此之间的信任上,所以用户也更愿意主动分享。

这也告诉我们,烧钱到一定的程度,不再是通过烧钱来与用户互动,而是用户与用户之间的主动互动。就像打车,到达一定的程度,司机与用户之间的互动不再是为了优惠,而是一种刚需。

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